11/03/2006
Starcraft Next Generation
Solange Blizzard noch im Geheimen und Stillen an Starcraft 2 werkelt, könnten die Götter sich doch ein Beispiel nehmen an Die Siedler - Die nächste Generation. Man nehme das ausbalancierte, durchdachte Starcraft und setze eine tolle 3D-Engine drauf, bastle hier und da noch ein wenig an den Grafiken und Modellen, schaffe eine Kampagne und verkaufe das für den vollen Preis im Handel. Als Starcraft Next Generation. *Seufz*...
Kunst für Blizzard: Starcraft in 3D & Sylvana gedankenverloren
Es gibt ein Leben neben WoW: Auf der Seite des ersten jährlichen BLIZZARD ART CONTEST habe ich bei den Nebenpreisgewinnern dieses gelunge 3D-Starcraft Bild gefunden (Zerg Attack on Protoss Base von Steffen Unger)

Bei den Hauptgewinnern ist dieses Kunstwerk mit Sylvana herausragend (Sylvanas Locked in Thought von Choi Won Chun).

Bei den Hauptgewinnern ist dieses Kunstwerk mit Sylvana herausragend (Sylvanas Locked in Thought von Choi Won Chun).
Blizzards offizielle Warcraft Enzyklopädie
Ich hab schon ein bisschen drin geschmöckert. Blizzard stellt seine offzielle Warcraft Enzyklopädie vor. Das Universum Warcraft ist seit der Vorstellung des damaligen Echtzeitstrategietitels Orcs and Humans stetig gewachsen. Selbst treue Fans haben Schwierigkeiten über alles ihr Wissen zu behalten. Erstaunlich, wie eine so spannende und komplexe Welt aus einer Idee und einem pixeligen Spiel erschaffen wurde.
"Heute ist die Geschichte von Warcraft in allen vier Spielen und drei Erweiterungen, sowie in einer Vielzahl an Romanen, Pen-and-Paper Rollenspielen und sogar in einer Manga-Reihe nachzulesen."Und vor allem scheint es endlos weiterzugehen, ich möchte mir gerade gar nicht ausmalen, was in 5 oder 10 Jahren alles aus dieser Welt geworden ist.
"Bis heute wurden drei Welten im Universum von Warcraft spezifiziert: Argus, Azeroth und die Scherbenwelt. Aber es existieren noch zahllose andere Planeten im Großen Dunklen Jenseits."
10/31/2006
Woher die Tänze in World of Warcraft kommen
Ich habe lange danach gesucht, heute bin ich fündig geworden. Alle Tänze der Allianz und Horde mit ihren Real-Life Vorbildern.
Netherdrachenflug
Hier sieht man ein kurzes Video eines Fluges mit einem Netherdrachen, mit dem man während einer Quest über Nagrand fliegt.
Als alles begann...
Nach bald 2 Jahren World of Warcraft kommt die Sehnsucht nach den Ursprüngen zurück. Angefangen mit einer hübschen Untoten-Schurkin und die ersten Erkundungstouren durch Tirisfal kommt diese Erinnernung immer stärker in mein derzeitiges Allianzleben.War doch das Startgebiet der Untoten für mich immer noch das stimmungsvollste und interessanteste. Am liebsten würde ich wieder eine Untote spielen, doch auf unserem RP-PvP Server wird das Wechseln zur anderen Fraktion unterbunden. Und die Zeit, die Gegenstände und den Ruf, den man erlangt hat, will man ja nicht einfach so aufgeben. Man könnte sterben und auf dem gleichen Server als Untoter wiederanfangen, das hätte sogar noch was. Nur wie soll man eine ganze Gilde und deren Freunde dazu bringen ihre Charaktere zu löschen und neue auf der anderen Seite anzufangen? Ein unmögliches Vorhaben.
Eine andere Sache ist die Rückkher zu den alten Charakteren, die jedoch auf einem PvE-Server ihre untote Ruhe fristen. Und PvE ist wie Diablo 2 ohne den Hardcore Modus. Nichts in aller Welt würde mich wieder auf einen normalen PvE-Server bringen. Da fehlt der Nervenkitzel, das ständige Umschauen nach Feinden, der Hinterhalt und der schnelle Tot. Aber Untot, ja das wäre wieder was!


